第2章:神秘的野蛮人小石(1 / 2)

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史前代的设非常简,只有篷这一建筑。

一顶帐可容纳1/10口,耐度500/500;帐篷现存储资200粮食。篷可用招募史野蛮人民,每募一名蛮人需消耗50粮食;口可以入帐篷,暂时避敌人者野兽攻击,至帐篷摧毁。

帐篷建之后,会吸引无定所野蛮人来该部定居。后,帐门口出一张长的名字表木牌,每一个到该部定居的蛮人的字,都在这个牌清单出现。果他们到其它家的部去了,字便会木牌上失。

落的主(玩家),可以过这个表木牌,选择其的一些蛮人进招募——当然了,这种招是需要费食物。帐篷带200粮食,好可以募四名蛮人农

查看清,列表常长,面写了有上百野蛮人民的名——名清一色同,但属性状略有不

人农民本属性:生命100HP;攻击1;防御:0;工作率:无何工具,工作效极端低

1.野蛮人民:男,强壮的。可采集、狩猎。

2.野人农民:女,老的。可集。

3.野蛮农民:,健康。可采、狩猎。

4.蛮人农:男,莽的。采集、猎。

......

88.野蛮农民:,神秘。可采、狩猎、?。

......

105.野人农民:女,瘦的。可集。

106.蛮人农:男,腿的。采集。

......

男将整清单上每一农的属性一个不的看了遍,农属性的异,会接导致作效率现差别。强壮的蛮人农,工作率最高。老实的作效率一点,是干活力,不懒。健的,表一般,是不容生病死。老弱残的工效率最,甚至能拒绝作。

家看喜哪一种,就可以募哪一。不同民的玩略有不,增加家的游乐趣。

楚男飞的浏览单,在88位,他的睛忽然发出精,停了来——蛮人农,神秘的!

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