第12章 开诚布公(1 / 2)

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相互绍一下后,暂消除敌之后,雪儿邀他到自的营地休息一

捡起扔地上的棒,巅的跟随雪儿出丛林,进了她营地。丛林和地待着感觉就不一样。丛林里叶遮挡阳光,得潮湿,视线狭昏暗。营地被光照射,干爽空,视野阔。

男这才加清楚看清陈儿的相

想象这一个温美丽的娘穿着皮衣裙远古时的样子,但是楚现在看了。陈儿有着国江南乡女子型的温的气质,加上有苗条,凸有致,给人一小家碧的感觉,每一寸肤每一曲线似都美到极处,润动人,丽质宛天成。加上身穿原始时的短式鹿皮衣,半玲珑曲线裸在光线透射下,一片晶剔透,是将她美丽表到了极

有些动,竟然遇到这一位美做邻居,令他十意外。

不过......楚男笑笑,美归美女,但是这毫不能表什么,说不定些天就对手了。

营地所有正工作的蛮人都奇的看楚男这外来客。在《帝》中,三种最本的关:中立、联盟、对。

手地图,所有玩之间最都处于立关系,这个时双方部的NPC不会主攻击。旦两个家之间生战争,双方的落就马会转换敌对关,双方NPC到之后主动进。如果个玩家盟,就变成联关系,方的NPC会友相处。中立情下,野人农民不会主攻击楚

儿邀请男在她营地内了一坐,毕竟同一个岛屿,如果想起冲,暂时持友好交往很要。身主人,雪儿显落落大

在营地四下张,似乎找出点么来。惜,没什么东西,伐木农民太,加上前这个孩似乎算先建栏围墙,所以离造野蛮兵营还

陈雪儿算建栅,这里需要小说明下。

在《COC:落的崛》内测期,参内测的家们对器时代出了四基本战思路。

这四种本战术路,根在于木的匮乏。因为石时代的蛮人农数量太,砍伐材又慢,玩家拥的木头分有限,无法同建设这时期的有重要筑。所根据第时间建的某个筑,非重要。

石器时有四个要的建:野蛮兵营/225木座、码/100木一座、栅栏/1木10、野蛮庙宇/225木、50石座。因建造的后次序同,演为四种同战术:陆战术、海战术、防守反术、邪战术。(还有一是石器坊,225木,于生产器。)

陆战术:优先建蛮人兵,出野人军队,发起陆进攻,先控制地,这陆地争的战术——这个术的优在于,一座岛屿上,谁出兵营,谁通常能先掌主动权。缺点就,岛屿的野兽、浆果都分有限,木头耗兵营上,耽误了码头,海捕鱼,所以生力肯定比出码的玩家了一截。

海战:优先码头,独木舟、战争木,捕鱼、海上作,远征它岛屿。优先控海洋,是海洋霸的战——优是,下早,海鱼多,得的粮自然多。缺点在,因为造完码,还需木头造,这实上等于弃了在期建造蛮人兵。由于弃了兵,海上强,但陆地防十分薄。这种术,如遇到在一个岛屿上优先野蛮人营玩家,那就完,等着宰吧。

防守反术:造栏,依栅栏自,用农起义自(野蛮农民战力还是强的),然后快出野蛮兵营反。这是玩家很,十分乱,随可能遭不明身敌人偷的情况,采取防守反战术。栅栏消的木头多,造栅栏之,可以据需求建兵营者码头——这个术的优是最稳,以不应万变,被内测期的玩们戏称万能战,被很玩家所爱。缺在于,陆战术海战术建设都慢一步。慢了一,等于步都慢,只能后制人。

邪恶战:造庙,出巫或者先,这是常“邪”的战。巫师握草药和瘟疫。先知握祈祷和灾难,都是恐怖的力——点是,“邪恶”、太“大”了,一个巫出动,能用瘟瘫痪敌玩家的个部落,一个先出马,让海面腾,大崩裂;而,这战术的点更加显,因招募巫、先知,需要消大量的,得派量农民采集银,严重误了获粮食和材,发速度比牛还慢。正因为个缺点,很少人优先出宇,留兵营之造是明的选择。

陈雪优先出栏,采的自然典型的守反击

对此不进行评

理学上,缺乏存安全的人,在潜意中优先行本能自保,不是进。楚男暗点头,看来这女孩的识中,守在第位,进在第二

己,也没有把攻放在一位。为他既打算建蛮人兵、也不算建造墙,而打算直造码头,下海捕获得粮,招募多的野人,以快速度接冲铜时代。

这样的,他和之间性没有天的冲突,并非没合作的能。

确定了个岛屿有两个,而且一个也颇有实的玩家情况下,他更是向于合

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