第三八七章黑冥之球
钝性物理伤害削弱百分之五十,锐性物理伤害削弱百分之二十五,只要是稍微理解其含义的人就知道这样的伤害削减到底有多么的变(hx)态。不同于“厚脂肪”的天赋特效,厚脂肪的伤害削减效果同样可以达百分之五十的程度,但是其削弱的仅仅只是水火两系的魔法伤害,其它系别的魔法,就可以对铜骨猪造成百分之百的伤害,虽然说水火两系确实是魔法当中的两个大系,但是别的系的魔法职业者也不再少数,铜骨猪哪怕是有着对水火两系魔法的高抗性,也不能说是高枕无忧。
铜骨猪对魔法伤害的削弱,只是少数的针对性的削弱,而他对物理伤害的削弱却是全方位的削弱,想想,物理伤害可不就是分为钝性的碰撞伤害(柔劲所造成的内伤也包含在钝性伤害当中)和锐性的割裂伤害两种吗?也便是说,只要是物理伤害,铜骨猪先就可以将之削弱最少百分之二十五!虽然这其中有着一个前提是攻击者的实力不超过铜骨猪一个大星级,但是仔细想想,若是攻击者的已经超过铜骨猪一个大星级的情况下,那么铜骨猪不论是有没有这伤害削弱都难逃一死,而在实力不是弱太多的情况下,铜骨猪凭借着这强悍的数值极高的伤害削减,再辅以那本身就拥有的一身厚实的皮肉,所能形成的防御效果足以让绝大多数敌人感到无奈。
按理说有着这样堪称变(hx)态的效果的天赋特效,往往应该是那种有着极其强悍的基础素质的魔兽才会拥有的,不应该出现在铜骨猪这样的半废柴魔兽的身上。可是在仔细看看铜骨猪的模样,却又觉得“肥厚缓冲”和“厚脂肪”这样的天赋特效应该出现在铜骨猪的身上。瞧瞧铜骨猪的那一身肥膘。厚实的脂肪层,在受到攻击时可不就是能起到极好的缓冲作用吗?钝性的攻击落到上面。会被脂肪层层的分散、吸收,锐性的攻击落到上面,也少不得被卸去不少的力道,进而威力大减。肥厚缓冲,肥厚缓冲,不正是凭借肥硕厚实的皮肉脂肪来起到缓冲攻击的作用吗?
也无怪乎天赋大陆上有着这样的一条理论天赋特效的获得并非是全无规律的,除了以天赋本身为基础,不断的衍生之外,更会结合人或者魔兽本身的特点以及需求来加以变化。就比如说京瑞。召唤师追求的无疑是召唤兽的强大,于是第一个天赋特效便是“下位精灵召唤”,而后下位精灵足够的强大,可召唤的数量也足够的多,所以他在二星的时候需要的是短时间内更多更快的召唤速度,于是获得的天赋特效为“属性群召”,再比如说雷特,最初需要强力的爆发型攻击,于是一星时的天赋特效便是“天雷落”。而后,他觉得雷系魔法虽然攻击力很强,当时往往造成的伤害不够凝实,于是第二个天赋特效便是“雷割环”。这便是因为需求而获得的天赋特效。而与之相对的,则是特点所成的天赋特效,就比如说铁狮。一身坚似钢铁的皮毛与骨骼,结合“铁之躯”的种族天赋。所形成的天赋特效便是削弱锋锐度低于一定程度的物理伤害百分之十八的“钢铁抵抗”,而铜骨猪的“肥厚缓冲”以及“厚脂肪”两样天赋。也正是其本身的特点与种族天赋所结合的产物,而另一方面,“缓慢启动”天赋特效,则是铜骨猪对于速度的追求才形成天赋效果。
额,扯得又有点远了,话归正题。在凯尔斯三人攻击了铜骨猪半天却效果不佳之后,一个个的皆是带着无奈的眼神看向了京瑞,很明显的,他们是希望京瑞别再打酱油划水下去,而是做为主攻手解决掉眼前的这个麻烦。
这并非是凯尔斯三人强人所难,硬要仅仅只有二星0级的京瑞去挑战三星0级的铜骨猪,三人也是有着切实的根据才做出这样的判断的,当时与荒原豺狗群战斗的时候,京瑞做为收尾和下位精灵们共同施展的堪称一场盛宴的魔法攻击给三人留下的印象那是颇为深刻,这种程度的魔法攻击,绝对足够重创铜骨猪。另外重要的一点是,谁让京瑞是四人当中唯一一个魔法输出呢。
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