第四九三章际会
“嘭,啪......”爆竹的轰鸣声中,安德帝国肯特努行省11994年的学院庆典开始了,虽然是每年都有的传统节日,可是几乎所有的人都不会对其缺乏热情了,这可是肯特努高级学院难得的对外开放的日子,除了学院的学生以及职员外,人们不管是缅怀过去的学院时光,还是挽回没能升入高级学院的遗憾,亦或者是初级学院的学生乃至是幼童表达对高级学院的憧憬,都可以在此时进入高级学院中。
并且学院庆典也确实是多姿多彩,不会让人失望的,不论是喜欢吃的还是喜欢玩的,是喜欢高雅的、文艺的还是喜欢粗俗的、市侩的,都可以在学院庆典中找到与自己所喜欢的事物对应的班级主题。
在这里,你可以看到高雅如音乐鉴赏、字画鉴赏,不论是大陆知名音乐的成乐手法还是创作思路、表达思想,亦或是名人字画笔法画法,一众艺术爱好者的侃侃而谈,置身其中,就是一种文艺的熏陶。
若是不喜欢文艺方面的高雅而严肃,在这里也可以找到可以让人轻松一笑的事物,学院庆典从来都不会缺少喜剧表演、笑话大王等可以让人得到发自内心的轻松愉快的主题的。
当然,若是觉得这些表演太过简单,在这里你也可以看到更具有技术含量的演出,复杂而精彩的魔法与武技的技巧表演,足以引得观看之人的惊叹,冰龙与火龙的共舞,雷霆在小型的龙卷风中肆虐,战士在场地中狂奔,留下一个个摆成各种造型的残影等等。
而除此之外。魔术表演也是引人注目的表演之一,天赋大陆上,虽然因为个人实力的强悍使得不少魔术表演少了惊险刺激的成分。可是一些小的、技巧性的魔术表演却是更为吸引人的目光了,魔术师们。是怎么在观众们雪亮的目光下完成视觉的欺骗,成功的表演魔术的呢?能够引起人们好奇心的演出,往往便是成功的演出。同样的,在观看魔术师们魔术表演的过程中,发觉他们的魔术手法,甚至是揭穿他们,也是很多观众的爱好之一。
以上这些主题,游客们或是看、或是听。总而言之呢,游客们都是在被动的接受主题的内容,而学院庆典的主题,又岂会是如此简单的?更多的班级主题,是可以与游客们形成良好的互动的。
就好比说游戏厅,咳咳,虽然说天赋大陆的魔导科技也堪称是高端,像是佣兵工会的魔导查询仪器、高级学院内的魔导终端之类的已经堪比蓝星上的个人电脑,但是还没有普及出如街机之类的娱乐设备的,这所谓的游戏厅。多的还是一些比较古老的游戏手段,比如说套圈、吹蜡烛、捞金鱼之类的。
考虑到天赋大陆与蓝星上个人实力的不同,游戏所用到的一些道具也都是有所变化的。像是套圈游戏的那个铁圈,制作的时候就刻意的使其金属密度不均匀,让人更难掌握铁圈的重心,并且圈的大小也仅仅比要套的事物大一点点,命中难度可想而知,又比如吹蜡烛,蜡烛也都是特制的,制作材料都是不易熄灭但是成本却很低的材料,当然。这种材料制成的蜡烛亮度很低,用作照明的话。简直就可以让教室在晚上化身天然鬼屋,不过此时蜡烛的作用并不是照明。而是游戏,只要能让人知道蜡烛是燃烧的还是熄灭的就好,亮度什么的都是浮云啦。
互动类的班级主题肯定是不会只有游戏厅这一种的,像是查思所提议过的棋牌室、又比如说鬼屋啊之类的,也都包含在其中,甚至像餐厅、女仆咖啡厅这种餐饮类的主题,同样是在互动范畴之内。
不过要说互动,真正让人意外的是,学院庆典中竟然还有赌场这样的班级主题存在!说起来,赌博可以下这样一种定义——对一个事件与不确定的结果,下注钱或具物质价值的东西,其主要目的为,赢取得更多的金钱和/或物质价值,从某种角度来看,这其实也是对冒险精神的一种另类而别样的体现,大抵也算是人类的天性之一吧。
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