第24章 近乎无解的逆天技能(1 / 2)

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艰难撑过那记黑色球之后,周斌更小心,死亡之技能没冷却的况下,一旦再击中,彻底没了,水术的冷时间足10秒,只能救,不能命。

以周斌可能保视线开,为此又放开脚击杀一批狗人怪物,还将最三头普地魔给杀掉。

好不容磨过两钟,当亡之子能刚一却之际,周斌就接冲了去,先用“龙狂怒”化出10点力量性,装上刺魔枪,然对那头型庞大地魔怪释放了前斩技,紧接等黑色球临身际,又着对方放了死之子技,瞬间满血。

只是血回复,刚获得力量属便立即失,这边并没任何可利用的BG。

即便如,周斌掉了那地魔怪不少血,关键试验出对方的抗减伤例。

“竟然有50%的伤效果,这家伙魔抗一很高呢!”周斌快便计出了自的踏前技能所出的伤上限以实际伤比例,中有了悟。

样算下,死亡子技能只能吸对方15%的最生命值。

不过有一个消息,便是这地魔怪在战斗态的回量并不,大概有每分5%左,两分下来就10%,每一轮斌都能其造成最大生值5%伤害,需要二轮就能之灭杀。

当然,这是理想的态,实上这头魔怪物该属于级BOSS,肯有什么招才是,比如说之前的魔哨兵样能够噬狗头怪物来血,或在脱离斗状态以更快速度回等等,而言之,即便是方没有么强力伤技能,周斌也那么容杀掉它!

更何,随着斗的持,周围狗头人物越来少,等一定时之后,斌兴许将所有狗头人物灭杀了,那一来,想借助踏前斩快速移效果来避技能成了一奢望,斌只能其它办来应付魔怪物黑色光

三秒一光球,就是说每两分都必须使用40踏前斩躲技能,除去其10秒用躲,需要差多37左右,下来二轮一共要740个怪物能拖死,眼下围只剩数十头头人怪了,难说还要入洞窟,去拉些过来么?”周斌自盘算,但却有什么办法。

幸好此周斌躲能的技越来越熟,加周围的头人怪变得稀起来,借用踏斩的位效果来避技能几率越越高,本上能保证每都躲开,只是偶会因为时间而到狗头怪物的击,但点伤害算什么,一个水术就能起来,让周斌法术伤和体质性双双百呢,中体质性更是两百大,哪怕水疗术加成系很低,量也是错,应这些小的攻击不吃力。

“死之子!”

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