第46章 神话三级难度挑战的升级奖励(2 / 2)

加入书签

“雪听风!”双河村,刚刚外边刷回来的落无声到系统告,不得愣了下。她是打算战青铜1级资质,所以直在外练技巧,虽然经值满了,也没有毫懈怠,不过此却有人先一步成高难的挑战,并且还步登天,直接达神话3难度,越其他家不知少。但都不算么,最雪落无惊讶的这个名,雪落风,怎看都跟己有关,哪怕雪落无清楚的道她并认识什雪落听,也明自己接来怕是得清闲

……

不说则公告起的轰,周斌时却是升级所得的奖给惊到

八点自属性点十八个能点,是要逆啊!”斌毫不豫的将有自由性点都到了敏属性上,使之一子提升了20,再加史诗级备地魔子长靴加的2敏捷属,已经到了22点,按龙之大的速度升规律,周斌已拥有了6级的动速度,也就是3点移动度,是他非敏系玩家六倍,李虎这1级的捷系玩的四倍,当然了,如果算李虎的备,那只有一多了,不管怎说,这速度已是相当天了。

不过反来想一,周斌觉得不挑战难的最终益并不太夸张,换做是般玩家话,哪现阶段有一身最低级备,也过是能挑战青级难度已。

照晋级功后的由属性与技能获得规来看,该是从铁1级度开始,每个难能够获1个自属性点技能点,也就是完成黑1级挑的玩家以获得1点自由性点可1点技能,黑铁2级就是2个,以类推,终到神3级就18个由属性和技能

算下来,那些玩顶多也能获得4个左右自由属点和技点,比普通怪尚且不,后者是每升级提升50点血,以及属性1,同时据职业些微的别,比家可要上许多。更别说普通怪上面还精英怪、头领物、BOSS、有BOSS、唯BOSS等等。

根据周的计算,结合各收集到讯息,别是无觉醒的忆,基可以得一个结,.uksh.便是:

精英级物的血比起普怪物要上一倍,优势属高50%左右;

头领怪血量为通怪物3倍,势属性升100%,次属性提50%,并获得项特殊力或技

BOSS血为普通物的5,优势性提升200%,次要属提升100%,余属性升50%,并获至少两特殊能或技能;

稀有BOSS量为普怪物的10倍,势属性升300%,次属性提200%,其余性提升100%,并获得少三项殊能力技能,外还有项保命力;

一BOSS血量普通怪的20-100,优势性提升1000%,次要性提升500%,其余属提升300%,获得至四项特能力或能,此还有两保命能,以及少一件诗级或上的装……

比起怪的成长说,玩可以说凄惨无,哪怕完成了话3级度挑战周斌,不过是升一级得18自由属点而已,连头领怪物都如,即便是不考影响血的体质性,也不过唯BOSS,后者一级提的体质性在100-500点之,其余性加起也有25点之多,加上各保命能与技能,还有装的加成,足以碾任何同玩家了,就是遭团队的攻,也本能够而胜之。更何况类唯一BOSS等级往远高于家,所除了周之外,计在接来相当一段时里都没杀得了!

↑返回顶部↑

书页/目录