第三百三十四章 个人电脑事业部(1 / 2)

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..me"..me/脑附身新章节!

玩家为之哗,媒体关于这游戏的道也不于耳。

“《江OL》测首日线人数纪录,阵数码刀霍霍向游戏场。”

“全息示加人智能,阵数码动游戏场格局。”

命性的款游戏,《江湖OL》助MatrixⅡ机销售创新高。”

“史上最网游,《江湖OL》已经为未来游发展标杆。”

“欧国家流武侠热,《碧血》英文在短短天内上到《纽时报》销书排榜第三。”

金庸、龙为代的华语侠小说规模进世界各纸质书场,矩数码助中国提文化软力。”

“孔子院开设国武侠化课程,欧美各大学生爆课堂。”

……

短短到一周时间,国武侠说的热便席卷全世界,受追捧度丝毫亚于当《哈利特》系小说在国出版的热度。

虽然为东西文化上差异,美读者阅读金、古龙武侠小时还面一定的化障碍。

但是《江湖OL》的励下,加上秘世界的身经历,这种文障碍正速被消,武侠说的魅也一步展现在西方读者前。

《江湖OL》仿佛西方读打开了扇大门,他们第次发现,原来在球的另端,还在着如有趣的人童话。

在这武侠文热潮的响下,文、中历史、华文化、佛道哲等开始渐在全流行开

西方读对武侠化理解加深,股热潮会反哺戏本身,吸引更的西方者加入《江湖OL》游中去

至此前直处于尬地位孔子学,也因开设了国武侠化的课,收到西方学的广泛迎。

来越多国外高和中方谈合作,希望能入孔子院的项

甚至还到了孔学院的办单位,国家对汉语教领导小办公室来的感电话,谢他为国在推广中华传文化的程中所的贡献。

对此,杨林哭不得的时,也得不暗感叹。

一款游能引发此惊人连锁效,就连自己也料未及。

《江OL》一种惊的速度速火爆来,到九月底,平均每的在线数已经破三千百万。

凭借这火爆全的游戏,矩阵数也一跃为全球顶尖的游开发之一。

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