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当玩家接受一个npc的委托去完成一个任务的时候,不限定完成途径,不限定完成方式,甚至可以寻求或者主动去触发来自其他符合条件的角色人物的帮助。协助npc根据自己的性格和能力,可能同意可能拒绝,但是无论什么样的行为,都可能影响这两位npc之间的关系,进而影响“世界”的局势。
同样,玩家的行为同样可能破坏两个原本要好的npc之间关系。
这种情况下,即使npc之间也彼此之间会有恩怨情仇,会有人际变化,会有感情纠纷。而游戏本身也会因为这样的原因而显得生动起来,变成一个“活着”的世界。
带着这样的想法,林舒坐车来到了公司。
元旦期间,一般的公司只要有必要的值班人员也就够了,然而游戏公司却往往正好相反,反而是节假日最是忙碌热闹。
元旦开活动,星泽的人很多,技术部留守了三分之一,客服部留守了六成。倒是技术宣传部门之类的都放假了,然而并没有什么用。林舒到的时候,公司里还有好些老家在外地的员工丧心病狂地节假日不回家,硬是跑到公司来蹭电脑玩游戏,顺便时不时地被值班的同事拉个壮丁。
在周帆开来,横向与业界同行相比较,星泽的氛围简直好到出奇。
周帆现在才真的有些相信,原来领导者的个人气度是真的能够影响整个企业。
林舒前一天晚上没有出现,郑方成就知道他放假第一天肯定要过来,开口问了一句,果然是这样,于是便提醒了众人一声。
元旦林舒到公司来,首先就先预定了一些零食水果和点心。让人休息时间配合自己,总要偶尔给点好处,才能让人更加心甘情愿。
这样等到人来得差不多了之后,一群吃货果然情绪激动,一瞬间就有了活力。林舒就开口,和众人说了一下关于之前先决定的npc互动结构的设想。
众人一听,惊异之余果然也显得很惊艳。作为角色扮演类的网游来说,林舒的这个设想可以说是突然之间就把整个游戏的开放性给提升了一整个层次,让它更加灵活了。
周帆说道:“这种做法技术上倒是并不难做到,说起来却是突然给我打开了一个新思路。林总你怎么想到的?”
林舒说道:“昨天班上活动,玩惩罚游戏的时候突然想到的。除此之外,现在国外一些网游不是已经开始把交易系统做出有‘出售’和‘订购’两个方向的交易方式了吗?我昨晚思考了一下,觉得这个订购其实也已经很像是发布任务了。往常的游戏里面,往往只有npc才能发布任务,我们的游戏,我想要扩展一下,让玩家也可以发布任务——包括寻人,寻物,收购,护卫等等,而npc也可以接受任务,只要玩家给出的报酬一定程度上是有利可图的,我们就可以让npc随机性地接受一些任务……”
白驰文思考道:“若是这样,引擎设计起来肯定比较麻烦……”然后他笑了起来,说道,“可是这设定实在有趣极了,我强烈赞成!”
但是郑方成说道:“我虽然不了解这么做具体会涉及到的技术问题,但是至少知道这难度绝对不低。具体内容是不是要把整个项目组的主创都叫过来一起商量才好?”
林舒回答道:“也好。先去看看不在的都有谁,打电话叫过来吧。”
虽然这样说,但是真的需要打电话叫的人其实也不多。其中有个策划部的妹子正和男朋友约会,她男朋友也是星泽的员工,却是客服部门的。郑方成知道他们在约会时,本来还想说不用来了,结果就听妹子跟男朋友说:“你先给我双开着啊……我去开个会。”
郑方成:“……”
元旦过节的你们给我出门去约会啊!!我想约都约不了啊,身为情侣却至今还没有当过能秀人家一脸的恩爱狗,你们这群节假日不是在撸啊撸就是竞技场副本n等1的混蛋宅男宅女简直浪费青春。
然而事实上他只能僵硬着露出一脸微笑,说道:“……那行。”
不过也发生了些许意外。
接通谭愿之后的电话,谭愿应答得却不是十分爽快,表示她并不是很方便出门,但是郑方成问她什么事情她却又迟疑着没有回答。
郑方成就跟她说了一下关于林舒的新想法的介绍。谭愿听到这里,终于是被说动了,表示会过来公司,但是可能会稍微迟一点。
郑方成知道也许她是有什么不方便的事情,但是并没有追问就挂了电话。
每个人都有自己的*,即使是当上司的,也不能太过咄咄逼人。
之后等到人差不多都到齐之后,林舒就说起了他之前的想法。
话说虽然这思路是昨天才刚刚想到的,不过在来公司之前,林舒已经花费了一些时间,找过了相关的资料和理出了记忆中可能涉及过相关概念的游戏。
事实上,早期的仙剑系列就有某两部涉及到了相关的npc之间互相好感度。不过这个系列的游戏林舒是知道的,更注重剧情性而非游戏系统。光战斗系统的形式就相当单调了,开放性的系统就更加说不上了。
林舒想了想,觉得不能把这个当做参考。
大宇的游戏设计理念和林舒有很大的不同,其中非常重要的一点就是,大宇注重剧情,所以从来很少把故事发展的钥匙下放到玩家的手里。这和林舒的设计理念完全不同,因而可以基本无视。
然后林舒想到了星泽未来引擎的第一部作品《三国理想》。就性质来说,虽然这两部游戏一个单机一个网游,一个2d一个3d,但其实这部作品的设计方向,有些部分还是可以运用到新的网游里面。
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