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安小茹:“你终于来了。我的人生成败就托付在你的手上了。”
林舒囧了一下,心里吐槽道:你的人生要不要这么摇摇欲坠,容易推倒?
但即使如此,他也发现策划组的妹子们在对话设计上做得果然很好,每句对话都不仅仅只是说明情况,还非常有性格特色。
又或者可以说,安小茹的对话始终自带槽点,又不至于槽多无口,正好让玩家可以痛快地吐。
之后林舒便试着跟安小茹沟通,然后推断出叫叶文熙的男孩的喜好,又依据对方的喜好选出一道点心食谱,选定之后开始教安小茹。
教学过程十分麻烦。教人做菜和自己做菜的操作方式并不相同,虽然程序一样,林舒却不能自己操作,而是全程在旁督导,并不比自己制作简单,而且反应要快。
林舒如果自己制作菜品,本身是不存在时限的,凡是火候和制作时间都可以自动设定,完成后直接拾取就可以了。
安小茹烧制却不一样。
首先光切菜这一程序,安小茹往往切着切着就薄了厚了,一直要林舒在一旁随时提醒,点击【厚一点】和【薄一点】这两个选项,才能令安小茹切出大小合适的起司碎末。
这个教学过程之中,右边还会保留聊天选项,玩家可以选择自己原来获取过的相关技能小贴士来帮助和提升安小茹的手艺。
每三十秒可以点选一个小贴士,一个相关的小贴士可以提升1~5点菜谱美味度,到100%为上限,正好可以弥补反应不及的时候安小茹错误操作所降低的点心品质。
不过因为林舒此时获取到的小贴士数目还不算很多,与起司蛋糕相关的数量更少,所以最后也只是把蛋糕品质刷到了90%出头。
完成这个蛋糕之后,林舒就完成了求助任务,获得了相应的奖励。但是紧接着安小茹却又对林舒说道:“现在,我要去送蛋糕了。”
她做了一个深呼吸,然后说道:“可是我的手一直在抖,拿不稳蛋糕,怎么办?”
……手掌来宽的蛋糕你手抖到拿不稳,骗谁啊?
不过林舒也知道这是后续任务了,任务要求他“帮助安小茹把蛋糕带到生日派对上”,奖励比较微薄,不过考虑到可能是连续任务,所以这种只是跑路的环节奖励少也是正常的。
林舒便跟随着安小茹一起到了一间正在开派对的房间里。
迈入房间的这一刻开始,林舒的屏幕就进入了剧情模式。不过林舒知道,这所谓的剧情模式其实就是npc按照自身性格设定交换出来的自然反应,玩家如果不干涉,这些剧情就是一成不变的,玩家一旦选择干涉,整个剧情和世界就会活起来。
林舒的人物把蛋糕放到了桌上之后,安小茹就张开双手做了一个相当狂妄的“请”的姿势,说道:“我把亲手做的蛋糕带来了,你们品尝吧!”
然后就见一个身形窈窕,穿着漂亮黑白纹小旗袍的女孩走上来,说道:“真的是你做的?不会是随便找个人帮你做好然后直接拿过来的吧?”
安小茹顿时有点心虚地说道:“才不是!是我自己亲手做的。”然后她求助似地望向林舒的角色,说道,“东君你快给我作证!蛋糕是我亲手做的对不对!?”
然后林舒面前出现了三个选项:
【蛋糕是安小茹自己做的。】
【蛋糕不是安小茹自己做的。】
【劝安小茹当众做一个蛋糕以证明自己。】
这三个选项分别会造成不同的结果,但是林舒可是直接参与了游戏开发的人,虽然不至于看过所有剧情文本,但是基本规则还是知道的。
智能游戏有智能游戏的玩法,如果按部就班只按照一般养成游戏的玩法,那也只不过就是养成版的普通网游,算不上什么智能游戏。
所以这三个选项,不管选择哪个答案,都不会取得最佳结果,除了会影响玩家和在场npc的好感度之外,不会有任何其它好处。
而且因为是固有选项,好感度的加成也不会太高。
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