第七百零二章 舍我其谁(2 / 2)

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这两影片的功让好坞一夜间醒悟,原来3D电影也可以赚的,此主流制公司的3D商业影如雨春笋般了出来,迪士尼、环球、十世纪克斯都入了这洪流,士尼还这种电带进了士尼乐,展现3D技在娱乐中的其应用前

——

着3D片产量增多,片质量始良莠齐起来,有些影制作周只有两星期,效果可而知。加上当的技术有大量足,对幕、角、放映有着苛要求,此只过一两年,3D电就成为明日黄

五五年着《怪复仇记》的下档,这个短的“3D黄金期”宣告结

七十年,环幕影、球电影、IMAX幕电影纷诞生,而3D影技术有了长发展——以前的3D电影要两台映机同把画面射到两的银幕,稍差点都会重影响看效果,但随着兰·西芬特和里斯·登发明“立体觉”专技术出,这一题得到解决。种技术以把左两只眼看到的面交替印在一普通三五毫米影胶片,放映以四十帧/秒(通常速的两倍)的速度映,放镜头前上一个期转动遮光板,于是两画面交出现,过由于觉延迟众并不察觉。

而第一使用“体视觉”技术制的3D片是一色青片《空姐》,该片以万美元本赚取千七百万美元票房,人诧异成为了影史上卖座的3D电影(按照比算),它的带下,整七十年的3D影多半些成人影和恐片,甚还有把者结合一起的。

可惜——

的发展未带来容上的进——长时间来立体影最大致命弱就是有术无情,人们3D电就如同马戏,粹图的一个新劲儿,使3D影一直是作为种电影属品而在,从作为电业的主

八十年后,3D电影的材开始得丰富,故事片、纪录片、恐怖片、动作片纷以3D为卖点,其中比有代表的是一八一年西部片《枪手哈》,影中的拔、射子、飞刀扑面而的镜头很多观惊出了身冷汗。

整个十年代中期诞了大量3D电,如《13号星五》、《鬼哭神》、《白鲨3D》等。

不过即便是如此,主流电人对这形式的影依然有排斥态度——一方面3D电影很多艺水准的不高自身价,一方面3D技术局限性然很大,还达不他们对影高品的要求。

所以,在新鲜散去之,3D影再次观众打冷宫,至于很时间内们只能一些游场所才看到这的电影。

作为个先知觉的人,徐存自是知道3D电影电影的然趋势,而且它许还能救已经些颓势香江电

,身为个电影,身为个两辈的电影,徐存有义务进电影业的发

利益无,纯粹是个人兴趣爱,就像一世的梅隆、皮尔伯、杰弗等好莱的几大头一样,他们在名之后是数字3D电影拥趸,皮尔伯和卡梅更成为体力行先行者——上一,斯皮伯格在在八十代初期制作了《大白鲨3D》,梅隆早九六年曾为《结者2》制作了支迷你3D电续集。

而与卡隆、斯尔伯格、杰弗瑞人相比,在促进3D电影展方面,徐存还三大优

大优势,上一世3D大轰炸了年的徐对3D术太了了,远是卡梅等还在索的人比的!

第二大势,徐知道《罗纪公》是一受全世观众喜甚至是捧的好影,用来推广3D电影对是无而不利!

第三优势,今的徐不差钱势力大——现,徐存经在全界绝大数电影市大国拥有院线,一个令下达,就能让些电影、戏院都进入3D时,这可即使是峰时期卡梅隆好莱坞头联合一起都不到的

,徐存说:“进3D影发展,舍我其!”

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