你们难道没有手机吗?
你说2022年的游戏竟能整出十年前的玩法和画质。
这么长时间就研发出个皇室战争来,要不你把IP授权给评论区老哥让他们来做游戏?
在那之后,安静与苏墩墩都没再提起那个醉酒的夜晚。
但是他们俩都知道,一个共同的目标埋藏在了他们二人的心底。
周六的中午前夜喝的烂醉的苏墩墩还是爬了起来,虽然今天不是工作日。但是对疯狂的游戏制作人来说,哪有996全是007。
开工。打开电脑,邮箱的红点吸引了苏墩墩的注意。
《魔兽闪电塔防手游》当前游戏报告—发件人:手游工作室策划安静。
这封未读邮件静静的在苏墩墩的收件箱中等待发现。
安静...已经开始工作了吗?看来自己也需要加倍努力了!
两个月没有更新活动、大量玩家流失、重复内容过高、太肝、浪费顶级IP。
安静的分析报告中指出了塔防手游大大小小的问题。
“挂来!”苏敦敦在心中大喊起金牌游戏制作人系统来,无论是前世的游戏肥宅还是本世的水货制作人,苏敦敦都明知靠自己完全没那个能力。
现在放着天降的金手指不用,自己硬着来是不可能的。
“你企图进入无敌文吗?你要知道地狱开局一般都是虐主文的。”
“让我好好抱抱你,不是,让我好好帮帮你。”系统也开始贫了。
苏敦敦突然后脑一晕,仿佛乘坐幽暗城电梯失控后的急速下坠。
【进系统了!】
“既然是游戏制作人系统,那我给你整一个游戏模式的新手引导,好叫你知道该怎么一路升级打怪走上人生巅峰。”
一个硕大的箭头提醒出现了在苏敦敦面前,指向了他现在所拥有的制作人点数。
现在总共拥有的点数即是和安静好感度达标获得的10点。
“你可以将游戏制作人点数用于各个方面,进行强化你的各项制作人能力、提升游戏质量、商城购物、提升员工能力。”
“那能提升员工好感度和好感度等级吗?”苏敦敦脱口而出。
“我DNMD。”系统直接一个带我们打。
苏敦敦不好意思的摸了摸头:“那我现在10点能用来干嘛。这个点数能换钱吗,现在贼缺钱。”
“不能换钱!”
“还记得你昨天看见的进度条吗!你赶快攒够100点制作人点数然后投入进去,就能提升你的游戏制作人等级!”
“系统也会开放更多的功能给你!”
说着,几个选项卡出现在了苏敦敦面前供他选择。
选项【玩法研究】体力消耗30通过对游戏内容分析及改进,提升游戏质量,小幅度影响游戏口碑。
完成后获得游戏制作人点数3点。
选项【论坛答疑】体力消耗25通过游戏策划论坛答疑的方式进行收集玩家意见建议,提升口碑,小幅度影响玩家群体友善度。注:鉴于当前魔兽闪电塔防手游口碑过差、玩家群体差评过多,进行论坛答疑行动时有概率破防。将会造成不可控制的影响,请游戏制作人谨慎选择。
完成后获得游戏制作人点数2点,破防倒扣2点。
选项【充当游戏托】体力消耗40通过安排官方充值账号对玩家群体进行氪金比拼,显著提升游戏收入,降低玩家群体及游戏口碑。
完成后获得游戏制作人点数0点。
选项【用心做游戏】体力消耗30通过心灵去感受这款游戏的真谛,当你拥有游戏之心,真正的热爱游戏,真正的为玩家着想,真正尊重每一个玩家的想法,玩家怎么会不买账呢?随机触发正面影响。
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