第一百五十四章 游戏更新(下)(1 / 2)

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就连竹本人因为上线时间不的缘故在才堪达到21级,所对于这26级家的总,他还很期待

扫视着中的内,曲竹直接略了帖子辅助型能的介,他眼的重点有一个,那就是推出的个“多合作模”。

于,他在帖子半段的述里发了相关字眼,慢阅读度,他细浏览了内容,根据梦之尘的解,这式其实是“阉版”的人对抗,不过直删除掉“背叛”这个沌阵营,所有人起作为“无辜者”合力通剧本。

乍一看种模式难度相之小,当于多来玩单生存剧,然而际上却非如此,IT官显然考到了游生态的衡问题,所以刻削减了种模式奖励,果要打,当然可,但如想要靠模式快让团队得经验级,对起,每天系统会根据色今日玩该模的场次计逐渐少奖励,一开始是100%的经获取,第二场只会剩90%,而后每场获胜验都将少10%,直到剩下50%收益时候才停止减

不是最击人的则,为让玩家彻底打抱大腿级的念,IT方还特将这合模式的败惩罚计得非严苛,其他模输了还拿点安奖的机不同,多人合模式中,如果团失败,么所有家都将法获得币或是验,而果在有死亡有存活的况下通,那么亡者原关奖励50%会直接摊给余活着的,也就说,在模式里,除了通外,最要的事就是活

这儿,竹就已感受到来自游官方的浓恶意,这种与益直接关的规,无疑在很大度上影野队的结,从衰减其关的概

合作模依然是持玩家队进入,不过数的上和下限是6,言之,非是能齐到6人一起,否则办法和友一起入,梦之尘在子中狠吐槽了个“智”设定,他坦言己目前本凑不这么多,觉得戏官方此设计是不给闲玩家留活路。

对此竹只是笑一声,他明白,这不但是什么障设计,反而是方用来障休闲家游戏验的一方式,竟对于经常操于其他务的上族而言,他们玩戏的时相当不定,所在极不利的条限制下,这部分中绝大数想冲的人都会去选玩“多合作模”,反是那些门打游的工作,为了保无人抢利益,并保证内玩家别等幅增长,们大概会选择种“只组队进就不会其他人配进来乱”的模式,此一来,分流的的就达了,减了工作对另外个模式参与,通的休类玩家能获得好的游体验。

这是双

部分的容就没什么看必要了,曲竹关这篇帖,在检栏位里索起了己感兴的内容。

前端间因为作原因没怎么注《超对决》面的事,现在想起来,他仍感之前玩那个末崩塌剧充满了异。

感觉……

就像真实世

线流动、世界背完整、家的作会在很程度上响世界发展……

无论么看,都不像能用现科技模出来的况,如真是,服务器运算内简直大离谱,知道,《超智对》里同承载的不只有个游戏界,而成千上的世界存,如对一个界的运量能精到这种度,那……

不敢想去了。

他通过键词检后,结显示“找到符条件的子”。

难道真我多虑

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