孟尘眼看着自己血量越来越少,也是心急了起来。
魍魉之魅却鸡贼的在在旁边卡住日光骑士的身位,也不丢技能,只是让双方彼此独立形成2个1V1的局面。
虽然日光骑士在1V1的情况下是完全不虚魍魉之魅的,毕竟日光骑士是控制偏保护英雄,基础面板还是比较皮粗肉厚的,可是魍魉之魅却完全是一个打控制的英雄了,而控制多的英雄,面板属性往往是脆的一匹,虽然被动有回复,但是日光骑士一旦躲了魍魉之魅的全部技能,真正对A起来,可能日光骑士A一下的伤害就相当于魍魉之魅A三下的伤害了。
可孟尘顾虑的不是这个,他顾虑的是自己这边。
眼看着探险旅人的攻击速度是越来越快,A到自己身上的频率也是越来越高,而自己对A的速度与之相比就慢的像一只乌龟,这样对比下来,消失的是自己哗哗的血量。
可为了击杀魍魉之魅,首要的就是保存自己的实力,叫了W技能的孟尘自然不会交出QER技能,可不交技能的音波灵女对A起来又完全不是探险旅人的对手。
到底是继续对A,还是往后撤?
不利的局面,困难的选择,却是让着急的孟尘差点上了火。
1V1的情况下,音波灵女在本就被动逊于探险旅人的前提下,还被压着一把多兰剑,接下来,怎么打都难逃一个死字。
这不是孟尘想看到的局面,至少,他想让魍魉之魅把技能全交出来之后,中单再出场,自己配合中单合力收下魍魉之魅的人头。
毕竟,系统里说的是击杀魍魉之魅,又没说的是参与击杀,还是自己击杀,所以,就容易被人钻文字的漏洞,孟尘默认系统应该说的是只要参与击杀魍魉之魅就会获得任务奖励。
而早就等候多时的魔法使者卡尔帕斯却是坐不住脚了。
虽然再等等能一下包夹住2个,但眼下,不能再等了,再等下路双人组就凉凉了。
魔法使者一边缓缓往出走,一边双手凝结出一个巨大无比的寒冰法球,蓄力结束之后,也是走到了战场之中,砰的一声砸向探险旅人。
1.5S最大蓄力时长,直接把冰球的全部拉到最满。
120%AP加成!1.5S的冻结效果!
探险旅人赫然看着这个砸向他的超大寒冰法球,惊恐的向后退着,他清楚的明白,这样一个巨大的法球,只要成功命中他,他基本上就和活着说byebye,奔赴黄泉了。
所以,绝对不能被击中。
探险旅人看着自己身上冷却还差2S的时光隧道,顾也不顾眼下只有半血的音波灵女,使劲往外跑着。
不是他不想杀,可一个有闪有治疗的音波灵女,他是真的杀不了,与其搏一搏根本不可能的可能,还不如直接跑,只要不被法球命中,一切就还有回旋的余地。
可孟尘又怎会让他如意?刚才一直憋着的技能,一股脑倾泻在往前跑的探险旅人身上,电磁炮,万雷天罚,各种闪电,交叉穿透过探险旅人瘦削的身躯上,探险旅人被闪电击中的一刹那,脚步也是一顿,90%的减速效果注定让他无法避开这个法球,只能葬身与此。
而早就躲在草丛中的阴阳之道克尔也是无奈往回撤。
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