第172章:极限(1 / 2)

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等级才这“恶猎人系”的核

,人物级提升获得的业特性,作用效远胜于能等级升获得技能特

因为这原因,物等级升获得职业特,不像能等级升获得技能特那么频

核心技,每提三个等,就能得一次能特性择的机,即便是核心能,每升五个级,也获得一技能特选择的会。

人物等第一个业特性要到五不说,二个职特性竟还要破,达到一级才选择获

是差距

差距也变不了业特性强大,级的时罗宁选的职业性“默”,几是所有法者梦以求的力。

数施法呕心沥,埋头练,追的法术发与瞬能力,宁一个业特性获得了,这传出不知道惊爆多施法者眼球。

五级的业特性如此强,那十级破阶后的职特性自也不会了。

一个极特性,可以将宁的等极限属上限提整整十

味着什

着在同位阶下,罗宁可拥有比人高出点的属值!

的一阶性,相于别人二阶属,他的阶属性,相当于人的三属性,此类推,罗宁达四阶后,就能拥媲美五的身体性。

择这个业能力,罗宁就够打下个雄厚根基,出万丈楼建成第一步,也是最要的一,没有一个基,那以的设想是镜花月,空楼阁。

这便是业特性“极限”强悍。

与之相起来,下两个业特性“精修”“潜能”也各有长。

修不用说,直将人物级与技等级提所需的验减少50%,择这个业能力,罗宁就快速的长起来,将人物级与各技能的级迅速满。

走的是速发展,以量取的路子,相比扎根基,谋未来极限选,它更用于前,孰优劣,孰孰低,不好辩

的“潜”特性,也不是么差选,它能够升罗宁生命值魔力值长效果,还是百之百的升。

择这个力之前,罗宁生值与魔值的增公式为:(体质+精神)X10,点属性以增加点生命魔力值。

选择个能力后,罗生命值魔力值增长公就变成:(体+精神)X20,一点属可以增二十点力值生值。

也是一后期的展路线,生命值魔力值为能源质的数,是支罗宁战的重要量,提起来一可以大增强他实力。

三个特,各有势,都极好的择,罗要如何断?

实话,果可以,罗宁想部都要,但奈何个如果成立,能三选

一,怎选?

实也不抉择,先,精特性可排除,低升级验,虽可以获前期的速发展,但罗宁在并不经验。

天启即到来,世界都牛鬼蛇,还怕有经验级吗?

所以,修特性以首先除。

除精修性之后,就剩下限与潜了。

也不难择,两特性注的都是来发展,只不过个提升是身体性,是切的基,一个升的是命值魔值,是动的能

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