P一十五.不再鸡肋的基础属性(1 / 2)

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从刚来到这世界,发现游系统残的那一算起,经过去将近三月之久。而在这时间里,林浩前三次触了系统定,解了三个职。

先被激的是‘师’,是穿越来第二时发生事情。

第一天时候,浩花了些时间受现状,之后又了些时寻找‘风港’,等到他死累活钻木取的方式到火种,已经夜里了。虽然肚很饿,因为新境很陌,林浩敢冒然入森林者下海找食材。直到第天的中,他才到了少的食材,并利用火将它做成了串。

‘厨师’一副职解锁条很简单,门槛很,只要出一份够被称‘料理’的成品行。所,哪怕浩当时出来的串谈不色香味,仅仅只勉强可入口,也还是到了系的认可,触发条并解锁这一职

个被激的副职‘渔民’。

在‘厨师’职激活前,林就已经了次海,亲手摸几个贝上来。果说‘民’的活条件‘从海收获到一份食’的话,那么,项副职该先‘师’一被激活对。

实际情却是‘师’先锁,直隔了两之后,再次解激活了‘渔民’。

经过察分析,林浩找了其中原因。来,渔的总量须要达十公斤上,才算作‘份’。

搞明白两项副获取经的方式,林浩一始还觉有点儿平衡——做一份理,撑了也不消耗一公斤的材而已,而‘一渔获’,却必须凑够十斤,份差距实是大了儿。

过,后再仔细想,貌也没什不对的——系统序下,一份料所需花时间,少也要分钟,照这个奏来计,一小能够做十二份理,二四小时间断的,能够到288点经验。同样在系统序下,个渔民能操控渔船,次出海多可以回三吨获,按一天出一趟,公斤渔提供一经验的式计算,花费一时间来习这项职所得的经验总量差多也是300点右。

很多游中,总出现那一两个期发展别快的业或者派,选这些职和门派玩家,力提升度也要其他人快一些。不过,到了大期,他终究还会被其玩家迎赶上。

换言之,游戏所的平衡,指的‘上限’必须要持一致。而已这的视角看待林持有的戏系统片,对各项副的升级率,针平衡性评分,得分还挺不错

扯远了,让我们视线转铁匠铺。

最后淬火完,等到刃彻底下来,劳德将已准备的握柄上,一锄头做了。

在手里了试,劳德满的点了头。想林浩也了份力,他把头递了来:“,试试。”

克劳德样子,轻抬起头虚挖两下,觉得挺手,林心中也起了一成就感。

让林更加满的是,这个锄上出现一个‘固+1’的属性。

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